Jeu de management de cyclismeEn développement
Vous ne pédalez pas.
Vous dirigez.
Dans Bordure, vous êtes directeur sportif. Vous bâtissez la saison, vous écrivez le plan de course, puis vous suivez l'épreuve depuis la voiture, radio en main. Les coureurs décident ; vous les orientez.
Deux films courts, 46 s et 44 s · en français
Le jeu
Le cyclisme, vu depuis la voiture.
Pas de commande de puissance, de trajectoire ni d'attaque : seulement des intentions, c'est-à-dire un plan, des rôles et des consignes radio. Le reste revient aux coureurs, à la route et aux autres équipes.
Avant la saison
Calendrier, priorités, entraînement, effectif, sélection : la saison se joue en partie avant le premier départ. Le staff propose un programme complet, vous ne tranchez que les exceptions.
Pendant la course
Un plan d'équipe, un fil de course, des consignes radio. Vous pouvez aussi ne rien faire : sans aucune intervention, la course va à son terme avec le seul plan.
Après la ligne
Un débrief qui distingue les faits des interprétations. Puis le programme, le marché, la progression et la réputation reprennent la main, d'une saison à l'autre.
Des intentions, pas des commandes
Un plan, des rôles, des consignes. Jamais une puissance, jamais une trajectoire.
Les mêmes règles pour tous
Les équipes adverses jouent les mêmes plans et perçoivent la course comme vous. Aucun vainqueur n'est écrit d'avance.
Information imparfaite
Chaque information affichée est datée et sourcée : observée, rapportée, estimée ou inconnue.
Même graine, même course
Mêmes entrées, mêmes commandes : même résultat, que la course se lise à ×1 ou à ×64.
Autour de la course
Une carrière, pas un seul dimanche.
Une carrière n'a pas de fin : à chaque saison, les contrats, les budgets, les calendriers et les effectifs se renouvellent, pour votre équipe comme pour toutes les autres.
Un calendrier UCI
Classes de courses, monuments, grands tours. Vous candidatez ; les organisateurs invitent, et le staff répare le programme.
Fictif ou réel
Un peloton inventé, ou la saison 2026 telle qu'elle existe. Le format de contenu reste ouvert aux mods.
Contrats et transferts
Négociation, statut promis, éclaireurs, retraites, nouveaux professionnels : le marché ne s'arrête jamais.
Budget et sponsors
Un grand livre tenu au centime, des sponsors à renouveler et des équipementiers qui fournissent, ou paient.
Entraîner par blocs
Blocs, stages, consignes individuelles : la forme se prépare des mois à l'avance, et se voit à la sélection.
Le mode Draft
Fondez une équipe, puis tout le peloton choisit ses coureurs à tour de rôle dans le même pool.
Équipes nationales
Un sélectionneur appelle l'un de vos coureurs : vous décidez de le libérer pour son pays, ou de le garder.
Français et anglais
Une interface et un commentaire de course dans les deux langues. La langue ne change jamais le résultat.
Les films
Deux films, deux échelles.
La course vue depuis la voiture, la saison vue depuis le bureau. Deux films courts, à regarder en pleine page, avec leurs chapitres.
Film 01
46 s
La course, de bout en bout.
Quarante-six secondes dans la voiture : le plan, les adversaires, le départ, la radio, les écarts, le final. Ce que vous décidez, et ce que le moteur décide sans vous.
Film 02
44 s
Toute une saison entre vos mains.
Quarante-quatre secondes pour passer d'une course à une saison entière : forme, programme, entraînement, messages, classements, marché. Une course se prépare bien avant le départ.
Journal de développement
Comment c'est fabriqué.
Trois billets de fond sur ce qui se passe sous le capot : le moteur de course, la planification d'une saison, le mode Draft. Écrits pendant le développement, avec les chiffres mesurés et les limites qui restent.
Une course, c’est cinq secondes répétées des milliers de fois
Personne n’écrit l’issue d’une course dans Bordure : ni vous, ni le jeu. Voici ce qui se passe entre le départ et la ligne : la physique, les réserves des coureurs, les groupes, l’IA commune à toutes les équipes, ce que chacun sait de la course, et une radio qui arrive toujours un peu tard.
Une saison se planifie avant d’être courue
Des dizaines de courses à répartir entre une vingtaine de coureurs : personne ne devrait remplir ce tableau à la main. Dans Bordure, le staff propose un programme complet dès l’ouverture de la saison, vous ne touchez qu’aux exceptions, et ce que vous décidez n’est jamais écrasé. Voici comment ce programme est fabriqué, puis tenu à jour, mois après mois.
Fonder une équipe, puis choisir à tour de rôle
Dans Bordure, vous pouvez partir d’une feuille blanche : vous fondez une équipe, puis tout le peloton, la vôtre comme les équipes adverses, choisit ses coureurs à tour de rôle dans un même pool. Mêmes règles, mêmes informations, aucun résultat écrit d’avance. Voici comment la draft s’organise, comment les équipes adverses choisissent, et ce que nous avons mesuré.